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Ein Whitelabel Prototyp für das persönlichste Gewinnspiel der Welt. 

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Aufgaben

Entwicklung der Service-Innovation | Prototype Product Owner | Ideation und Concept | Lead UX und Content Creation | Koordination Daten- und Segmentierungsmodell | Präsentation auf der dmexco19 

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Idee

Die Revolution von Gewinnspielen über eine lernende Plattform, die anhand personalisierter Markenerlebnisse Kunden und ihre individuellen Bedürfnisse kennenlernt. 

 

Sie matcht also Nutzer mit Marken und Produkten, erstellt Segmente und identifiziert Themen für maßgeschneiderte Interaktionen. Und das alles in einer 1 zu 1 Konversation auf Augenhöhe mit den Kunden.

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